Es ist viel los in den Foren der großen Spieleseiten, sowie beim scheinbar allumfassenden GTplanet. Es geht in diesen Tagen um das
Schadensmodell eines GT Demo Builds, welcher in Amerika an einigen öffentlich zugängigen Geschäften zum Testspielen zur Verfügung gestellt wird. Auf Screenshots und Videos wird dokumentiert, Erfahrungsberichte werden ausgetauscht und es teilen sich die Lager.
Während einige damit beschäftigt sind mit ihrem Kopf über die Tastatur zu rollen, oder ihn gar an der nächst gelegenen Wand vor Frust zu malträtieren, sehen andere dem gezeigten mit glänzenden Augen entgegen...
Nur wodran liegt es, dass die Communiy sich so uneinig über die Qualität des (in der Demo) implementierten Schadensmodell ist?
Die Antwort ist recht simpel und kann als eine Warnung betrachtet werden, die Dinge nicht voreilig zu beurteilen.
So berichtet ein User vom GTplanet, dass im Demo Build einige Einstellungen vorgenommen werden können, die das Schadensmodell auf optische, physische, kombinierte und gänzlich fehlende Auswirkungen beeinflussen können. Auch die Stärke des Schadens kann hier reguliert werden. Es entsteht also Bild- und Videomaterial von unterschiedlichen Einstellungen, was dem Betrachter bewusst sein muss, bevor sich Bewerungen wie "enttäuschend" oder "überzogen" im Kopf festsetzen.
Ein Beispiel erläutert diesen Umstand. Hierbei handelt es sich um zwei Videos, des gleichen Demo Builds, mit jedoch unterschiedlichen Einstellungen.
Hier sehen wir das Schadensmodell, im optischen Modus, auch die Stärke der Beeinträchtigung wurde runter reguliert.
Ein Gegenbeispiel, mit optischen und physischen Auswirkungen (kombiniert) und einer realistischeren Einstellung (natürlich ist der Schaden hier auch noch nicht auf maximalen Einstellungen - man bedenke die "zerknitterten" Motorhauben einiger Screenshots).
Die Unterschiede sind hier nicht nur sichtbar, sondern auch leicht zu erklären. Während die Demo weiter öffentlich zugänglich ist, sind die Betreiber der Test-Stationen natürlich darauf bedacht, ihren Kunden den größtmöglichen Spielspaß zu bieten.
Einem überwiegend jungen Klientel ist ein realistisches Schadensmodell einfach nicht zumutbar. Man denke hierbei an den Grund, weshalb der Führerschein in Deutschland erst ab 18 Jahren zu erwerben ist.
Wir wollen zwar nicht den Eindruck erwecken, dass das was wir in den Videos sehen, das ist was wir uns vielleicht erhofft haben. Dennoch handelt es sich um einen Demo Build, der nicht final ist. Wieviel noch am Schadensmodell "gedreht" wird können wir bis dato nicht sagen.