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03.05.2011, 17:26
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#6
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Dartdoktor
Hobby-Rennfahrer
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Registriert seit: 06.11.2010
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PS3 ID: Dartdoktor
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Zitat:
Zitat von Schlesi68
Bin mal gespannt wie die das regeln wollen.
Wenn die alten Passwörter noch gültig sind wäre das der nächste Gau meiner Meinung nach. 
Wenn die PWs geklaut worden sind würde ich diese zurücksetzen und nur mit ner Bestätigungmail neu setzen lassen.
So nach dem Motto, User versucht sich anzumelden, Mail geht raus mit temporären Passwort das dann geändert werden muß.
Alles andere wäre doch grob fahrlässig .......
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Hallo
Also ich glaube das Sony alle alten Passwörter gelöscht hat.
Und du somit erstmal gar keins mehr hast.
Denn so wie ich es verstanden habe, kann man die PW's auch nur auf der PS3 ändern auf dem das Konto erstellt wurde.
Aber warten wir es ab. Denn noch so ein Ding kann sich Sony nicht erlauben.
Gruß DD
__________________
Jim Clark Revival 15.04.2011
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07.05.2011, 14:37
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#8
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MC_Q07
Fahrschüler
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Registriert seit: 25.02.2011
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Beiträge: 6
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Ort: deutschland
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PS3 ID: MC_Q07
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Sicherheit ?!? PSN Ist das nur ein Netz ............
Moin moin,
bin zwar nicht vom fach (IT) aber soviel habe ich auch schon gelernt das man selbst ein lokales Netzwerk
in mehreren Bereiche aufteilt und erst recht Öffentliche Netze.
Spielbereich und Sicherheits relevante Netze müßten doch trennbar sein.
Im PS3 Menue kann ich nur kaufen wenn ich in den Store gehe ( wähle) dementsprechend werde ich mit
einem ganz anderen server verbunden.  oder ???
Wenn ich spiele z.B. GT5; dann verbindet sich GT5 mit dem GT5_Server_Online, ergo ich kann spielen,
wichtige Daten laufen doch garnicht über diesen Server .  oder ???
MAN..... ist das kompliziert. Alle reden von ServerFarmen dabei habe sie nur einen einzigen SERVER.
ODER ???
mfg MC_Q07
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08.05.2011, 10:36
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#14
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Dartdoktor
Hobby-Rennfahrer
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Beiträge: 168
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PS3 ID: Dartdoktor
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Moin
@havox: Sehr gut erklärt.
@MC_Q07. Die haben da schon sogenannte Serverfarmen. Das funktioniert dann folgendermaßen.
Das ist wie bei einem Auto. Wenn du es überlädst, dann brechen die Achsen, weil du die Gesamtlast überschritten hast. Genauso verhält es sich mit Netzwerken. Ein Server kann nur ein bestimmte Anzahl von Anfragen beantworten. Das heißt wenn zu viele Spieler gleichzeitig auf einen Server zugreifen wird der Server zu langsam, oder er bricht komplett zusammen. Auch die Zugriffe auf einen Server werden in der EDV als Last bezeichnet. Also werden viele Hochleistungsserver untereinander verbunden, so dass es dann zu einer Lastverteilung kommt.
Hier siehst du mal wie so was aussieht:
astrahosting.co.uk
Schönen Sonntag noch.
Gruß DD
__________________
Jim Clark Revival 15.04.2011
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