Die Flut an Informationen zu Gran Turismo 5 scheint nicht abreißen zu wollen. Immer mehr und vorallem interessante Antworten auf Fragen, die hin und wieder der Community in den Sinn gekommen sind tauchen auf.
Hier eine Zusammenfassung der neusten Informationen:
Allgemein
- Derzeit arbeitet Polyphony daran die Ladezeiten im Spiel zu reduzieren
- Auch die Grafiken des Spiel werden bis zum Novemberrelease weiter überarbeitet
- Das Spiel nutzt den verfügbaren Platz auf einer Blu-Ray disc (auf eine Single Layer BD passen 25GB) fast vollständig aus
- Yamauchi gibt zu, dass einige Bereiche des Spiels zu detailliert für die Technoligie der PS3 sind und eher auf der nächsten Generation der Playstation zum tragen kommen können
- Spieler werden die Möglichkeit haben ihre online Profile zu veröffentlichen und so ihre Statistiken und Fortschritte mit anderen zu teilen. Wir hoffen auf eine API, mit welcher wir euch diese Statistiken jeder Zeit zur Verfügung stellen können
Strecken
- Es wird möglich sein, die aktuelle Tageszeit mit der Tageszeit auf der Strecke zu synchronisieren, so werden 24 Stunden Rennen so realisitisch wie noch nie
- Die Zuschauer werden dynamisch in die Umgebung implementiert sein, so werden bei längeren/größeren Rennenevent zum Beispiel mehr Zelte, mehr Autos und mehr Zuschauer an der Strecke zu sehen sein
- Polyphony arbeitet daran, dass alle Grafitielemente auf dem Nürburgring so realistisch wie im echten Leben umgesetzt werden. Außerdem versprach Yamauchi, die Grafitis auf der Strecke bis zum Release so aktuell wie möglich zu halten
Fahrzeuge
- Es werden sowohl Ablend- als auch Fernlicht ins Spiel implementiert, es wird also möglich sein schleichende Gegner per Lichthupe aus der Ruhe zu bringen
- Das Fahrlicht wird sogar Dreck, Rauch und anderen Schmutz in der Luft anscheinen, so dass das Fahrgefühl sich so realistisch wie möglich gestaltet
- Es wurde zunächst berichtet, dass nur 9 Fahrzeuge in der NASCAR Serie implementiert wären. Diese Information war falsch. Nur die E3 Demo verfügte lediglich über 9 NASCAR Fahrzeuge, später werden "viel mehr" Fahrzeuge in der NASCAR Serie implementiert sein
- Auf allen Farzeugen wird Schmutz haften bleiben und sie werden alle über eine funktionale Hupe verfügen
- Alle Fahrzeuge werden funktionierende Rück(fahr)lichter haben (endlich!)
- Mehr Formel 1 Teams (nicht nur Ferrari) werden ihre Fahrzeuge ins Spiel implementieren lassen
Kazunori Yamauchi wieß darauf hin, dass es mehr Informationen zum Spiel
auf der Gamescom 2010 vom 18-22. August in Köln geben wird. Es scheint, als habe man sich nun endlich entschlossen die bisherige Informationspolitik seitens Sony/Polyphony zu ändern, was uns sehr freut!