Yamauchi gab auf der SEMA 2009 in Las Vegas dem
AutoWeek magazin ein Interview und
enthüllte dabei einige nette Details zu Gran Turismo 5.
Lest hier die Highlights des Interviews:
- Die Entscheidung wann GT5 in Europa und Nord Amerika erscheint liegt allein bei Sony und wurde noch nicht getroffen.
- Man hat GT5 von Grund auf neu entwickelt, was auch die Erklärung dafür ist warum es so lange dauert bis das Spiel fertig wurde. Überrascht ist man bei Polyphony Digital darüber aber nicht. Was gut werden soll braucht eben Zeit.
- Drei Faktoren bestimmen welche Fahrzeuge es geben wird,
1. Yamauchi´s Wünsche
2. Die Wünsche der Community
3. Anfragen von Herstellern (welche sogar zahlen wollten).
- Zum Thema Strecken erwähnte Yamauchi das es 20 verschiedene Umgebungen geben wird und ca 70 Strecken Layouts in diesen Umgebungen, zum Gerücht um den Ingame Streckeneditor äußerte er sich jedoch nicht.
- Gefragt nach der Einsteigerfreundlichkeit des Spiels erwähnte Yamauchi “you can reverse your game” was soviel bedeutet wie das man das Spiel an einem Zeitpunkt vor einem bestimmten Ereigniss neu starten kann. Man kennt dies z.B. aus DIRT.
- Die NASCAR Serie wird nicht komplett mit allen Teams und Fahrern abgebildet. Dennoch wird es möglich sein mit den NASCAR Waagen auf "normalen" Strecken zu fahren.
- Er hat FORZA 3 gespielt und sagt dazu: Es ist sehr ähnlich zu dem was in GT5 zu erwarten ist. Einige Dinge sind aber Grundverschieden. Das Fahrverhalten soll in GT5 z.B. sehr viel realistischer sein.
- Es wird GT6 geben. Dieses soll auf GT5 basieren und nur einige neue Module liefern (unter Anderem neue Strecken und Fahrzeuge).
- Für GT5 wird es DLC´s geben, also neue Strecken und Waagen zum download. Genaueres wurde aber nicht bekannt gegeben.
- Die Entwicklung des Spiels hat bisher 60 Millionen Dollar verschlungen. Eine gute Investition wenn man bedenkt, dass die Titel bisher Milliarden eingebracht haben. Außerdem gibt es Spiele die mehr kosten/gekostet haben.
